Het VPS project
Het VPS project is een multidisciplinaire groepsopdracht waar ik aan meewerk in plaats van project PLAY. Het project in het kort is een VR gedreven sci-fi film over een astronaut die is gestrand op een planeet wat door een zwartgat zal worden opgeslokt.
Ik ben bij dit project aangesloten als 2D artist en kreeg al snel de functie als art director voor het schip. Dit houdt in dat ik het schip moet designen en ervoor moet zorgen dat de 3D'ers het schip zo accuraat mogelijk kunnen modelleren. 

Met alleen al het deelnemen aan deze opdracht leer je mooi de volgende puntjes:
ik neem deel aan een relevant netwerk
-ik neem actief deel binnen het multidisciplinair team en stel mij flexibel op.
-ik deel ideeën en ik stel kritische vragen waar ik mijn mening bij onderbouw

Als eerste mijn design proces van het schip.
Hier laat ik al bepaalde groeipuntjes zien zoals:

-ik deel ideeën en ik stel kritische vragen waar ik mijn mening bij onderbouw
-ik verzamel en verwerk informatie uit verschillende bronnen.
-ik kijk vanuit verschillende invalshoeken en kom met originele ideeën.
-ik maak verschillende prototypen in een doorgaand proces van ontwikkelen, ontwerpen , testen en verbeteren.
-ik werk het concept onderscheidend en aansprekend uit volgens vormgeef principes. 

Niet alleen door de hoeveelheid schetsen, het onderzoek maar voornamelijk de hoeveelheid feedback heeft mij enorm geholpen met tot een mooi eindwerk te komen.

Onderzoek:
natuurlijk ben ik als eerst begonnen met pinterest moodboards aan te maken en die met mijn collegas te bespreken zodat we een definitieve stijl kunnen ontwikkelen voor ons verhaal.
zoals u al kan zien hebben wij als team nogal behoorlijk wat onderzoek gedaan.​​​​​​​
Het proces:

na het onderzoek en de meetings ben ik dan eindelijk begonnen met schetsen.
Van deze diverse schetsen hebben wij als team voor de meest rechtse gekozen om daar verder mee te gaan.
Na het samen leggen van onze Ideeën zijn Pim en ik erachter gekomen dat het model er nog te futuristisch uitziet en dat wij graag een meer gegronder versie ervan zouden willen. 
Toen ik met deze schets aankwam hadden we een beetje anoniem ervoor gekozen dat dit nou net te veel op een echte vrachtwagen lijkt. Ook al vond ik het design geweldig, kreeg ik van David te horen dat hij de overall vorm van het schip met de inham in het midden heel mooi vond en ook hoe de cockpit op de grond zou rusten samen met de achterkant.
Dus ben ik weer aan de slag gegaan.
Na het spelen met de vormen en de afstanden van de vormen zijn wij op een definitief concept gekomen.
En vanuit dit concept heb ik een digitaal eindproduct kunnen maken.
En natuurlijk moest het schip beschadigd raken door de crash dus heb ik nog 3 extra versies voor jullie.
Het is en blijft een samenwerkingsopdracht tussen meerdere disciplines dus heb ik voor de 3D'ers voor en zij aanzichten moeten maken zodat zij natuurlijk ook kunnen gaan modelleren.
-ik zoek naar mogelijkheden om mijn kwaliteiten te kunnen toepassen.

hierna ben ik bezig geweest met de promo van onze film, oftewel ik heb stickers mogen designen<3
Daarna ben ik overgezet naar audio engineering
het VPS project
Published: